Ulven kommer

Start med at markere et område aktiviteten skal forgå på, området kan markeres med kegler. Læg en hulahopring i den ene ende af det markerede område, og lav en tydelig markering af en helle-linje i den anden ende. En elev skal være ulv, og tager en overtrækstrøje, skråbånd eller et tørklæde på. Ulven skal sidde i hulahopringen, mens de andre deltagere ”Rødhætter” løber rundt tæt på ulven. Pludselig råber underviseren ”ulven kommer” og ulven skal nu springe op, og forsøge at fange en af Rødhætterne, som derefter bliver den nye ulv. Rødhætterne skal prøve at nå ned over helle-linjen, inden de bliver fanget af ulven. Sådan fortsættes aktiviteten indtil underviseren slutter den.
Vis produkter

Marker et område hvor legen skal foregå indenfor.

I placerer en hulahopring i den ene ende af banen. Dernæst en linje, som markere et helle-område i den anden ende af banen.

En elev skal være ulv, og tager en overtrækstrøje, skråbånd eller et tørklæde på. De andre elever er rødhætter.

Ulven placerer sig i hulehopringen, og når underviseren starter legen, skal alle rødhætterne løbe rundt omkring ulven.

Underviseren råber på et tidpsunkt "Ulven kommer", og ulven springer nu op og forsøger at fange en af rødhætterne.

Rødhætterne skal prøve at nå ned over helle-linjen, inden de bliver fanget af ulven.

Fanger ulven en rødhætte, bliver den elev den nye ulv.

Sådan fortsættes aktiviteten indtil underviseren slutter den. God fornøjelse.