Kryds og Bolle i bevægelse


Kryds og bolle i fart. 9 felter og altså i dette tilfælde 9 hulahopringe, der udgør spilleområde/ felt til kryds og bolle placeres i en passende løbe-afstand fra den startlinje, som deltagerne løber fra og tilbage til. Ved kryds og bolle feltet må deltagerne en ad gangen flytte en brik for at holdet efterhånden kan vinde point og få tre på stribe. Brikkerne kan være alt fra overtrækstrøjer til ærteposer, så længe det er nemt at se forskel på henholdsvis kryds og boller. Man kan på forhånd aftale om tre på stribe kan være både på langs, tværs og diagonalt. Kampen mellem de to hold kan bølge frem og tilbage uden pause og afbrydelser og de kan spille til bedst ud af ti eller så længe som tid og kondition tillader.

Hulahopringe, kegler, overtræksveste (fx grøn og gul).
Vis produkter
Fra 5 år
Min. 2
Min. 15 min.
IdrætsforeningSkoleIndskolingMellemtrinUdskolingBreddeidrætBrain breaksTrivselLeg og bevægelseStafet-legeGamle lege
Spilområde
Spilområde

I laver 9 felter med 9 hulahopringe, der udgør spilområdet til kryds og bolle.

Startlinje
Startlinje

I en passende løbe-afstand fra spilområdet placerer I startlinjen evt. markeret med en kegle.

Ved kryds og bolle feltet
Ved kryds og bolle feltet

Ved kryds og bolle feltet må deltagerne en ad gangen placere eller flytte en overtrækstrøje (brik).

Tre på stribe
Tre på stribe

Det gælder om at få tre på stribe. Tre på stribe kan både være på langs, tværs og diagonalt.

Point
Point

Det første hold, der får 'Tre på stribe' scorer fx 1 point. Kampen mellem de to hold kan bølge frem og tilbage uden pause og afbrydelser.

Idé
Idé

De kan spille til bedst ud af ti eller så længe som tid og kondition tillader.

star
Danmarks største udvalg i idrætsudstyr
star
Etablering af de aktive rum
star
Læringsplatform med over 200 aktiviteter
star
Hurtig og nem levering