Slappuk - Find bogstav-tal-ord
Markeringsbrikker med bogstaver lægges rundt på området, og de 8 pucke placeres rundt på udvalgte bogstaver. Når en lampe lyser, løber første elev hen til lampen og finder et ord med det pågældende bogstav som start-bogstav. Har eleven løst opgaven, slukker eleven lampen og han/hun løber tilbage til gruppen. Fx skriver gruppen ordet ned. Ved skift klapper de hinanden i hænderne og næste elev er klar til opgaven. Læreren/pædagogen eller en udvalgt elev flytter derefter pucken hen til et nyt bogstav. Klassen deles ind i små hold af mindst 2 deltagere. Deltagerne står i en række bag ved deres hulahopring. Den første deltager på holdet står i hulahopringen. Hulahopringen ligger i den ene ende af en afgrænset område. Bemærk, meget anvendelig i sprogfag.
Vis produkter
I finder spilmenu på tablet og vælg aktivitet 1 - A1. Klassen deles ind i små hold af mindst 2 deltagere.
Markeringsbrikker med alfabetet/bogstaver lægges rundt på gulvet/området, og de 8 pucke placeres rundt på udvalgte bogstaver/tal. Markeringsbrikker med alfabetet/bogstaver lægges rundt på gulvet/området, og de 8 pucke placeres rundt på udvalgte bogstaver/tal.
Deltagerne står i en række bag ved deres hulahopring. Den første deltager på holdet står i hulahopringen. Hulahopringen ligger i den ene ende af en afgrænset område.
Når en lampe lyser, løber første elev hen til lampen og slukker den. Eleven finder et ord, der begynder med bogstavet og løber tilbage til gruppen.
Gruppen kan evt. hjælpe med at finde et ord og bagefter skriver gruppen ordet ned. Ved skift klapper de hinanden i hænderne og næste elev er klar til opgaven.
Læreren/pædagogen eller en udvalgt elev flytter derefter pucken hen til et nyt bogstav.