Mariehøne


Mariehøne er en fangeleg for hele gruppen eller en stor gruppe. Underviseren/pædagogen starter med at vælge to der skal være edderkopper (de får en overtrækstrøje på), resten af gruppen er mariehøns. Når en edderkop fanger/tager en mariehøne, skal mariehønen ligge sig ned på ryggen og sprælle med arme og ben, indtil der er en anden mariehøne der kommer og vende den om på maven. Herefter er den hjælpeløse mariehøne igen klar og med i legen. Det er en god ide at skifte fangere/edderkopper et par gange under fangelegen. Denne leg kan leges i en sal, en hal og udenfor på et afgrænset område.

Overtræksveste - 1 farve til hvert hold, dommerfløjte.
Vis produkter
Fra 5 år
En gruppe
Min. 15 min.
SkoleDaginstitutionGrundmotorikLabyrintsansMuskel-ledsansTaktilsansUdelegeSociale legeMotorik og sanserLeg og bevægelseUdvalgteFange-lege
Område
Område

Denne leg kan leges i en sal, en hal og udenfor på et afgrænset område. 'Mariehøne' er en fangeleg for hele gruppen eller en stor gruppe børn.

Edderkopper og mariehøns
Edderkopper og mariehøns

Underviseren/pædagogen starter med at vælge to, der skal være edderkopper (de får en overtrækstrøje på). Resten af gruppen er mariehøns.

Bliver fanget
Bliver fanget

Når en edderkop fanger/tager en mariehøne, skal mariehønen ligge sig ned på ryggen.

Sprælle
Sprælle

Mariehønen lægger sig ned på ryggen og spræller med arme og ben.

Hjælp på vej
Hjælp på vej

En anden mariehøne kommer og hjælper. Mariehønen, som ligger på ryggen spænder kroppen og bliver vendt om på maven. Herefter er den hjælpeløse mariehøne igen klar og med i legen.

Skifte fanger
Skifte fanger

På et signal er det en god ide at skifte fangere/edderkopper - fx et par gange under fangelegen.

star
Danmarks største udvalg i idrætsudstyr
star
Etablering af de aktive rum
star
Læringsplatform med over 200 aktiviteter
star
Hurtig og nem levering